| Titre : | Quand les jeux vidéos se mettent au vert (2019) |
| Auteurs : | Daniel Bonvoisin, Auteur |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Lecture jeune (Paris) (172, 12/2019) |
| Article en page(s) : | p. 32-33 |
| Catégories : | |
| Mots-clés: | jeux vidéos / éducation à l'environnement |
| Résumé : | Des forêts de "League of Legends" aux prairies de "Civilization", la nature est au cœur de nombreux jeux vidéos. Selon le type de jeux, néanmoins, elle n'incarne pas les même valeurs. Tantôt ressource à gérer, tantôt paradis perdu à contempler, ces déclinaisons ludiques reflètent le rapport de nos sociétés à notre environnement. |
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