| Titre : | Histoire de la révolution numérique : jeux vidéo, internet, smatphones, robots |
| Auteurs : | Clive Gifford, Auteur ; Mike Goldsmith, Collaborateur |
| Type de document : | texte imprimé |
| Editeur : | Gallimard Jeunesse, 2012 |
| ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-07-064621-0 |
| Format : | 143 p |
| Note générale : | Glossaire. Index. |
| Index. décimale : | 004 (Informatique) |
| Catégories : |
5.40 Technologie de l'information (logiciels) |
| Mots-clés: | Grace Hopper / Douglas Engelbart / Bill Gates / Google / Mark Zuckerberg / Tomohiro Nishikado / Nintendo / Kinect / Cynthia Breazeal |
| Résumé : |
Pour tout connaître sur les nouvelles technologies dont nous ne pouvons plus nous passer
- Calculateurs et ordinateurs - L'évolution de l'ordinateur - L'ordinateur personnel - L'ordinateur portable - Les réseaux - L'invention du world Wide Web - Le Trafic Internet - La Silicon Valley - L’Histoire d'Apple - Qu'y a-t-il derrière un site web? - Que font les moteurs de recherche? - Les fermes de serveurs - Les réseaux sociaux - La croissance du Web - Ce qui fait tourner le Web - Les bons côtés du Web et son côté obscur - Savoir se protéger - Gagner de l'argent avec Internet - Un monde sans fil - Le smartphone - Un œil dans le ciel - Qu'est-ce qu'un wiki? - L'ère Internet - Le lecteur de livres numériques - La réalité augmentée - Les jeux vidéos - Les jeux en réseau - Les mondes virtuels - La photographie numérique - Le supers ordinateurs - L'intelligence artificielle - qu'est-ce qu'un robot? |
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